ABOUT ME”扎實努力,才能淡定從容” + 查看更多
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”扎實努力,才能淡定從容”
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2018-"创意中国"设计大奖 ( 猫王哈雷主题概念音响外观设计 )
2016-Red Dot ( ASUS ZenBeam )
2016-IF ( ASUS ZenBeam)
2016-金點設計獎-入圍Best ( ASUS ZenBeam )
2016-BC Award-2016 Computex ( ASUS ZenBeam )
2016-G-Mark ( ASUS ZenBeam )
2016-CES創新獎 ( ASUS ROUTER AC-5300 )
2015-入圍採購人獎 ( ASUS ZenBeam )
2015-IF ( ASUS Vivo Watch )
2014-中國-最成功設計大賽 ( ASUS Z97-Deluxe )
2014-IF-創新獎-2014 Computex ( ASUS MB Z97-Deluxe )
2013-新一代設計展-廠商特別獎 ( 集線背帶 )
2013-新一代設計展-廠商特別獎 ( 親子同游 – Teamwork )
Yu-Jyuan Huang
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”紮實努力,才能淡定從容”
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我是黃鈺娟 ( Yu-Jyuan Huang / Debby Huang ),目前是自由設計師,曾任職於華碩工業設計師、愛樂酷資深設計師。設計風格多元,能賦予各種類型的產品不同的型態 ( 極簡質感風格、酷炫電競、機械工業感…等 )。
多次榮獲 IF、Red dot、G-Mark、Golden Pin、中國最成功設計獎、Computex BC Award、CES 創新獎等國際獎項。工作上的成長、閒暇之餘的自學充實,使自已不斷的進步,精益求精,這些過程,能使我有足夠的信心與能力去追求我想要的,為自己找個成功的契機,帶來不同凡響的人生!
多次榮獲 IF、Red dot、G-Mark、Golden Pin、中國最成功設計獎、Computex BC Award、CES 創新獎等國際獎項。工作上的成長、閒暇之餘的自學充實,使自已不斷的進步,精益求精,這些過程,能使我有足夠的信心與能力去追求我想要的,為自己找個成功的契機,帶來不同凡響的人生!

2018-"创意中国"设计大奖 ( 猫王哈雷主题概念音响外观设计 )
2016-Red Dot ( ASUS ZenBeam )
2016-IF ( ASUS ZenBeam)
2016-金點設計獎-入圍Best ( ASUS ZenBeam )
2016-BC Award-2016 Computex ( ASUS ZenBeam )
2016-G-Mark ( ASUS ZenBeam )
2016-CES創新獎 ( ASUS ROUTER AC-5300 )
2015-入圍採購人獎 ( ASUS ZenBeam)
2015-IF ( ASUS Vivo Watch )
2014-中國最成功設計大賽 ( ASUS Z97-Deluxe )
2014-IF-創新獎-2014 Computex ( ASUS MB Z97-Deluxe )
2013-新一代設計展-廠商特別獎 ( 集線背帶 )
2013-新一代設計展-廠商特別獎 ( 親子同游 – Teamwork )
2013-Red Dot ( ASUS MB ROG-M5F )
2012-G-Mark-Best100 ( ASUS MB ROG-M5F )
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RESUME
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2018.06
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2016.09
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![]() Aerocool ( THUNDERX3 )-資深設計師
資料蒐集、創新產品設計提案、2D.3D Rendering、量產圖面修正、包裝設計
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點擊此處,有詳細參與的專案內容
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時間 | 專案名稱 | 負責項目 |
2018 | THUNDERX3 Gaming Chair (BC5.BC7) | ID Designer |
2017 | THUNDERX3 Gaming Monitor Stand (AS3.AS5) | ID Designer |
2017 | THUNDERX3 Gaming Desk (AD3.AD5.AD7) | ID Designer |
2017 | THUNDERX3 Package:AK7 | Designer |
2017 |
THUNDERX3 Package
TMP30.40、LMP (M, L, XL)
|
Designer |
2017 |
Rendering Of THUNDERX3 Package & Web
AK7、AM7、RM5、LMP (M, L, XL)
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Designer |
2017 |
THUNDERX3 Bean Bag (DB5)
|
ID Designer |
2017 | THUNDERX3 Sofa (US7) | ID Designer |
2017 | THUNDERX3 Vedio Chair | ID Proposal |
2017 | THUNDERX3 燈盒 | ID Designer |
2016 | THUNDERX3 TGC67 | ID Designer |
2016 | THUNDERX3 Gaming Chair (UC5) | ID Designer |
2016 | THUNDERX3 Gaming Chair (RC3) | ID Designer |
2016 | THUNDERX3 AK7 |
ID Designer
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2016.08
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2013.08
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![]() 華碩設計中心-工業設計師
資料蒐集、創新產品設計提案、2D.3D Rendering、量產圖面修正
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點擊此處,有詳細參與的專案內容
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時間 | 專案名稱 | 負責項目 |
2016 | ASUS ZenFone3 Max |
ID Designer
|
2016 | 騰訊 行車紀錄器 ( ODM ) |
ID Designer
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2015 | ASUS MB ROG STRIX X99 |
ID Designer
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2015 | ASUS MB Channel & ROG X99 | ID Proposal |
2015 | ASUS Home Server |
ID Proposal
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2015 | ASUS MB Pro Gaming B150 series |
ID Designer
|
2015 | ASUSPRO Commercial D322MT |
ID Designer
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2015 | ASUS ROUTER AC5300 |
ID Designer
|
2015 | ASUS ZenBeam ( E1 Projector ) |
ID Designer
|
2014 | ASUS Vivo Watch |
ID Designer
|
2014 | ASUS MB ROG X99 |
ID Designer
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2014 | ASUS MB Channel X99 | ID Proposal |
2014 | ASUS ROUTER AC87U |
ID Designer
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2014 | ASUS MB Channel Z97 series |
ID Designer
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2013-2014 |
ASUS Health wristband
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ID Proposal
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2013-2014 | ASUS MB Pro Gaming B85 series |
ID Designer
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2013.06
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2009.09
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![]() 明志科技大學-工業設計系(學士畢業)
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2012.09
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2011.09
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![]() 華碩設計中心-實習生
資料蒐集、產品設計提案、NB wallpaper rendering、Pattern設計(NB)、協助設計師提案
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BIOGRAPHY『挑戰自己,自我實現』 個人工作經驗依照次序可分成5階段,以下為在各工作中表現的摘要敘述+ 查看更多
BIOGRAPHY
『挑戰自己,自我實現』 個人工作經驗依照次序可分成5階段,以下為在各工作中表現的摘要敘述
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5迄今-2018.07+ 查看更多
5
迄今-2018.07
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自由設計師
成為自由設計師是許多設計師朋友的共同夢想!經過長時間的計畫與等待機會,也累積了一些簽約合作客戶,"不全心投入怎麼知道自己能耐到哪?"所以決定放棄穩定的薪資以及安逸的工作環境,全心投入接案的工作型態,給自己更大的挑戰--"越努力、越幸運"。
42018.06-2016.09+ 查看更多
4
2018.06-2016.09
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愛樂酷科技股份有限公司-資深設計師
在Aerocool主要負責ThunderX3品牌的產品設計,設計的產品包括:Gaming (Keyboard、Chair、Desk、Bean Bag、Sofa、Monitor Stand、PC Case)、網頁圖片渲染、包裝設計...等。其中比較特別的是電競螢幕架,市面上的螢幕架很多,卻沒有電競風格的螢幕架,當User坐在電腦前僅能看到桌面以上的產品時,螢幕架就是一個很容易呈現電競風格的產品,且相較於其他電競產品入手的門檻更低,所以我提議做這個產品,最後也順利量產上市。大型家具(桌椅)設計有別於以往3C產品,在設計上也要注意產品在空間內的搭配性,『消費者不會為了一張桌子或椅子而改變室內空間的裝修,卻會為了空間或風格的搭配買一張桌子或椅子。』椅子的全曲面建模難度也高於以往做3C產品,也增加了家具類製程的相關知識。從3C做到家具,增加了設計生涯產品的廣度。
32016.08-2013.08+ 查看更多
3
2016.08-2013.08
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華碩電腦-工業設計師
設計過的產品包括:Motherboard、Desktop、Router、Watch、Projector、Zenfone、Event Data Recorder、創新手機 Workshop …等。提案獲選的機率大約75%以上,獲選後,就跟 ME、PM、代工廠來回溝通、打樣、進行量產圖面修正、微調成符合模具製作及開發成本的設計,完整參與產品量產流程。而良好的時間分配、快速的創意提案加上熟練的軟體技能,讓我身在忙碌的科技產業,卻幾乎零加班,以高效率達到好的設計成果。公司內部時常辦 workshop、廠商的技術介紹、設計趨勢分析…等,快速增廣見聞,也讓設計思維更加週全。
22012.09-2011.09+ 查看更多
2
2012.09-2011.09
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華碩電腦-實習生
大學三年級進入華碩實習一年,體驗職場與學校最大的不同在於產品量產的合理性,了解到如何在內在條件限制下,與外觀取得最大的平衡。第一次參與主機板的設計提案就獲選,經過數十次的修正與調整,也慢慢了解相關製程,量產後參賽更獲得了 G-Mark BEST 100 及 Red dot 獎項,感謝所有參與專案的人,因為融合了大家的意見,才能讓產品更加完美。
12011.09-2010.02+ 查看更多
1
2011.09-2010.02
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影像處理、平面設計、網頁設計
趁著學生暑假的空檔,修片的工作讓我在兩個月內處理上萬張的照片,學到許多電繪技巧,奠定了我在平面設計及表現技法相關領域中的基礎。自學網頁設計領域相關知識,承接了兩個網路賣家的網站製作。接著建置了自己的網站,承接DM、名片…等印刷品設計,在理想的印刷廠商配合下,從溝通、製作、修改及一般的印刷完稿,皆可獨立完成作業。過程中,總會有與客戶眼光不同的時候,更深刻體會到設計需要有多元的風格。
SELF EXPECTATION『成就感是我努力的最大動力』+ 查看更多
SELF EXPECTATION
『成就感是我努力的最大動力』
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要在競爭激烈的環境中建立特色、與時俱進地面對變化脫穎而出,除了相關實務經驗,也須廣泛學習、吸收多元新知
期許自己能在專業領域中不斷挑戰和創新、自我實現,期望未來以年約、非全職雇用的方式與公司合作共創雙贏!
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2018.06
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2016.09
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![]() Aerocool ( ThunderX3 )-資深設計師
資料蒐集、創新產品設計提案、2D.3D Rendering、量產圖面修正、包裝設計
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點擊此處,有詳細參與的專案內容
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時間 | 專案名稱 | 負責項目 |
2018 | THUNDERX3 Gaming Chair (BC5.BC7) | ID Designer |
2017 | THUNDERX3 Gaming Monitor Stand (AS3.AS5) | ID Designer |
2017 | THUNDERX3 Gaming Desk (AD3.AD5.AD7) | ID Designer |
2017 | Package:AK7 | Designer |
2017 |
Package
TMP30.40、LMP (M, L, XL)
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Designer |
2017 |
Rendering of Package & Web
AK7、AM7、RM5、LMP (M,L,XL)
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Designer |
2017 |
Bean Bag (DB5)
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ID Designer |
2017 | Sofa (US7) | ID Designer |
2017 | Vedio Chair | ID Proposal |
2017 | 燈盒 | ID Designer |
2016 | TGC67 | ID Designer |
2016 | Gaming Chair (UC5) | ID Designer |
2016 | Gaming Chair (RC3) | ID Designer |
2016 | AK7 |
ID Designer
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2016.08
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2013.08
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![]() 華碩設計中心-工業設計師
資料蒐集、創新產品設計提案、2D.3D Rendering、量產圖面修正
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時間 | 專案名稱 | 負責項目 |
2016 | ZenFone3 Max |
ID Designer
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2016 | 騰訊 行車紀錄器 ( ODM ) |
ID Designer
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2015 | MB ROG STRIX X99 |
ID Designer
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2015 | MB Channel & ROG X99 | ID Proposal |
2015 | Home Server |
ID Proposal
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2015 | MB Pro Gaming B150 series |
ID Designer
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2015 | ASUSPRO D322MT |
ID Designer
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2015 | ROUTER AC5300 |
ID Designer
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2015 | ZenBeam ( E1 Projector ) |
ID Designer
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2014 | Vivo Watch |
ID Designer
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2014 | MB ROG X99 |
ID Designer
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2014 | MB Channel X99 | ID Proposal |
2014 | ROUTER AC87U |
ID Designer
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2014 | MB Channel Z97 series |
ID Designer
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2013-2014 |
Health wristband
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ID Proposal
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2013-2014 | MB Pro Gaming B85 series |
ID Designer
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2013.06
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![]() 明志科技大學-工業設計系
(學士畢業)
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資料蒐集、產品設計提案、NB wallpaper rendering、Pattern設計(NB)、協助設計師提案
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BIOGRAPHY『挑戰自己,自我實現』 個人工作經驗依照次序可分成 5 階段,以下為在各工作中表現的摘要敘述+ 查看更多
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『挑戰自己,自我實現』 個人工作經驗依照次序可分成 5 階段,以下為在各工作中表現的摘要敘述
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成為自由設計師是許多設計師朋友的共同夢想!經過長時間的計畫與等待機會,也累積了一些簽約合作客戶,"不全心投入怎麼知道自己能耐到哪?"所以決定放棄穩定的薪資以及安逸的工作環境,全心投入接案的工作型態,給自己更大的挑戰–”越努力、越幸運”。
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在Aerocool主要負責ThunderX3品牌的產品設計,設計的產品包括:Gaming (Keyboard、Chair、Desk、Bean Bag、Sofa、Monitor Stand、PC Case)、網頁圖片渲染、包裝設計…等。其中比較特別的是電競螢幕架,市面上的螢幕架很多,卻沒有電競風格的螢幕架,當User坐在電腦前僅能看到桌面以上的產品時,螢幕架就是一個很容易呈現電競風格的產品,且相較於其他電競產品入手的門檻更低,所以我跟公司提議做此產品,最後也順利量產上市。大型家具(桌椅)設計有別於以往3C產品,在設計上也要注意產品在空間內的搭配性,『消費者不會為了一張桌子或椅子而改變室內空間的裝修,卻會為了空間或風格的搭配買一張桌子或椅子。』椅子的全曲面建模難度也高於以往做3C產品,也增加了家具類製程的相關知識。從3C做到家具,增加了設計生涯產品的廣度。
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設計過的產品包括:Motherboard、Desktop、Router、Watch、Projector、Zenfone、Event Data Recorder、創新手機 Workshop …等。提案獲選的機率大約75%以上,獲選後,就跟 ME、PM、代工廠來回溝通、打樣、進行量產圖面修正、微調成符合模具製作及開發成本的設計,完整參與產品量產流程。而良好的時間分配、快速的創意提案加上熟練的軟體技能,讓我身在忙碌的科技產業,卻幾乎零加班,以高效率達到好的設計成果。公司內部時常辦 workshop、廠商的技術介紹、設計趨勢分析…等,快速增廣見聞,也讓設計思維更加週全。
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華碩電腦-實習生
大學三年級進入華碩實習一年,體驗職場與學校最大的不同在於產品量產的合理性,了解到如何在內在條件限制下,與外觀取得最大的平衡。第一次參與主機板的設計提案就獲選,經過數十次的修正與調整,也慢慢了解相關製程,量產後參賽更獲得了 G-Mark BEST 100 及 Red dot 獎項,感謝所有參與專案的人,因為融合了大家的意見,才能讓產品更加完美。
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2011.09-2010.02
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影像處理、平面設計、網頁設計
趁著學生暑假的空檔,修片的工作讓我在兩個月內處理上萬張的照片,學到許多電繪技巧,奠定了我在平面設計及表現技法相關領域中的基礎。自學網頁設計領域相關知識,承接了兩個網路賣家的網站製作。接著建置了自己的網站,承接DM、名片…等印刷品設計,在理想的印刷廠商配合下,從溝通、製作、修改及一般的印刷完稿,皆可獨立完成作業。過程中,總會有與客戶眼光不同的時候,更深刻體會到設計需要有多元的風格。
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SELF EXPECTATION
『成就感是我努力的最大動力』
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要在競爭激烈的環境中建立特色、與時俱進地面對變化脫穎而出,除了相關實務經驗,也須廣泛學習、吸收多元新知。
期許自己能在專業領域中不斷挑戰和創新、自我實現,期望未來以年約、非全職雇用的方式與公司合作共創雙贏!